2020-01-24から1日間の記事一覧

人の話を聞かない病

最近人の話を聞かず己の話のみに注力する人をよく見かける。誠に残念な人だと思うが、実はこれSNSの弊害の一つである。これが例えば電話や手紙なら相手の言葉を待って発信するがSNSは其を待たずして発信出来る。するとリアル会話のタイムラグに苛つき話を遮…

常態行動心理学的信頼関係構築法

#常態行動心理学的信頼関係構築法其は形を見つける事にある、信頼には其々固有の形がある。その人が何に対して信頼をおいているかその形を先ず会話の中から探り出しその信頼を置く価値を持つワードを会話の中に挟み込むそしてそれを肯定する事により相手の心…

オタク談義

#オタク談義専門家同士の専門分野のひけらかし合戦はオタク同士のオタク自慢より遥かに愚劣。君達は己の知識を唯、自慢したいが為だけに得てきたの?だとしたらその知識は無価値だねと言ってやりたい。知識とは誰かを何かを救う為のものであり自慢したり自己…

自画自賛

#自画自賛日本人は古くから侘び寂び文化を尊んできた故に西洋人的自画自賛思考は疎んじられた。だが日本が戦争に負け米国の属国扱いを今も受けているのはこの自画自賛思考が無かったからである。自画自賛する為に必要なのは、分析力と何より自己肯定力である…

闇干渉

#闇干渉実は今朝からずっと闇の干渉を受けている。どうにも検討が付かぬのだが明らかな敵意と悪意が自空間に満ち満ちている事は確か。まぁ、昔から嫌われる事には慣れっこだが我が敬愛すべき母にまで影響を与えるとなると話は別。其なりの覚悟はして貰わねば…

空間認知の閉鎖性

#私自身も同じだがopenworldRPGが隆盛である理由の一つは空間認知の閉鎖性に有る。現実世界に圧迫感を現代人は抱えている。其は単なる人口密度の濃さを表すのではなく精神的圧迫感を現代人は多く感じている。その圧迫から解放されたい気持ちが上記のゲームが…

古典遊戯

#囲碁将棋昭和生まれの人は『軍人将棋』という日本古来の古典遊戯をご存知だろう。今で言う所のターン制Strategygameの元祖。同じく囲碁も陣取りゲームの古典として有名。西洋骨牌として有名なタロットカードも元々は戦術占いとして使われてきた。有名な『ナ…